• Spielelogik
    • Zyklus: Bieten, Ziehen, ... runde
    • Bieten: bietphase(Reihenfolge_alt)
      • gebot_anfordern, gebot_eingeben(-Zahl)
        • noch verfügbare Zahlen
      • neue_Zugreihenfolge(-Zugliste)
    • Ziehen zugphase(Zugliste)
      • Ritter legen (3 mal) ritter_auf_feld_legen(Farbe,Feld)
        • "Hof" ist spezielles Feld
      • Kaiser bewegen kaiser_bewegen
        • Burgen austauschen
        • Felder vereinigen
      • Ritter nachziehen ritter_nachziehen
      • Ende prüfen spielende
  • Infrastruktur
    • Spielfeld initialisieren: spielfeld_initialisieren(Anzahl_Spieler)
    • Spielstand auf Konsole ausgeben write_spielfeld

-- WolfgangMenzel - 19 Feb 2013
 
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