Dokumente

Hier sind die Dokumente zu finden, die wir im Laufe des Projektes erstellen und gemeinsam verwenden werden.

-- FlorianLetsch -- 23 Feb 2010

Dokumentation

Hier unsere live Dokumentation (die bei jedem hg push automagisch mit geupdatet wird)

Ziele bis Mittwoch

Logik:
  • Kampf
  • Dorffelder
  • weglassen: Wu-Feng / Sonderfähigkeiten der Spieler

GUI:
  • Geist setzen DONE
  • Buddha platzieren DONE
  • Geist-Karte ziehen und legen, inklusive Preview auf Kartenstapel DONE
  • Dorffeld nutzen VS kämpfen DONE
  • Würfelergebnisse anzeigen DONE
  • Dorffeld umdrehen DONE
  • Spukgeister setzen DONE
  • Update Nickname jedes Users DONE
  • Update Qi und Taomarker jedes Users DONE
  • Deutlich machen, welcher Spieler man ist DONE
  • Würfel kombinieren (weißer Würfel)
  • Kämpfen
  • Dorffeld-Aktionen :
    • Dorffelder umdrehen DONE
    • Spieler bewegen DONE
    • Spieler wiederbeleben DONE
    • ...
  • End of Game Meldungen DONE
  • Player death Meldungen DONE
  • Fluchwürfel Ergebnis anzeigen
  • Messages ohne Gegenstueck in interaction.pl : reset_haunter(FieldIDList) , place_buddha(BuddhaID, FieldID)), buddha_to_player(BuddhaID, PlayerID), update_prayer(TaoMarker), show_curse_die(Curse), color_dice(Count,ColorList)(DONE), {yy_change(Player)}, victory/0, gameover/0

Netzwerk:
  • Anmeldefenster Client
  • ANmeldefenster Server
  • "Dummy"-Umgebung zum GUI Testen
  • README

Ziele vor Abschicken nach Belgien

  • Bugfixing: Gebetskreis (Marke entfernen bei Umdrehen), Haunter verschwinden, Buddha setzen
  • Internationalisierung
  • Benutzer-Dokumentation für Windows
  • Liste: was funktioniert hier noch nicht
  • Weiter-Button dynamisch beschriften und deaktivieren lassen
  • Beschreibung der Benutzerführung

Topic attachments
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Logik-Projekt-Konzept.rtfrtf Logik-Projekt-Konzept.rtf manage 71.9 K 23 Feb 2010 - 12:45 UnknownUser Erste Übersicht der geplanten Features
mockup.pdfpdf mockup.pdf manage 22.8 K 23 Feb 2010 - 12:46 UnknownUser Erste Idee einer GUI-Aufteilung
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Topic revision: 17 Oct 2012, UnknownUser
 
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