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Willkommen beim Projekt e-UML

E-Learning für die Software-Entwicklung mit UML

Zeit & Raum:

  • Di 16-18, Raum F635
  • Fr 12-16, Raum F235

Projektziele:

Mit der Teilnahme an diesem Projekt sollen folgende Ziele erreicht werden:

  • Kennenlernen von fortgeschrittenen Techniken für interaktive Lernsysteme im Bereich der Informatikausbildung.
  • Vertraut werden mit UML.

Inhalt:

Im Rahmen des Projekts soll eine interaktive Lernumgebung realisiert werden, die ihre Nutzern beim Erlernen der Modellierung mit UML unterstützt.

Hinzu wird ein constraint-basierter Ansatz angewendet, mit dem ein Lösungsversuch auf Angemessenheit, Korrekheit und Vollständigkeit überprüft werden kann. Sind im konkreten Fall ein oder mehrere Constraints verletzt, kann man diese als Diagnoseinformation nutzen, um Rückmeldungen an den Lernenden zu generieren. Mit dieser Information sollen die Lernenden in die Lage versetzt werden, ihre Lösungen sukzessiv zu verbessern.

Kontakt:

Literatur

Diskussionsforum

Dokumentation

Planung

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