Datenbasis
% Farbreihenfolge(rot,grün,gelb,blau,pink).
spieler(Name,SpielerId,
vorhandene_Burgen(Anzahl)?).
reserve_ritter(SpielerID,Anzahl_rot,Anzahl_gruen, ...),
ritter_gesetzt(SpielerID,Anzahl_rot, Anzahl_gruen, ...),
noch_vorhandener_chip(SpielerId,Zahl).
aktuelles_gebot(SpielerId,Zahl).
% letztes_gebot(SpielerId,Zahl).
mehrheit(Farbe,SpielerID)
feld(FeldId,Vorgaenger,Nachfolger).
burgen(FeldId,Farbe,Anzahl).
ritter_auf_feld(FeldId,Anzahl_rot, Anzahl_gruen, ...).
kaiser(Feld).
zugreihenfolge([Spieler1,...]).
--
WolfgangMenzel - 19 Feb 2013